本節簡介:本課中主要給大家講解幾種影響人物皮膚修飾的因素,讓大家了解這些因素,能夠將這些因素運用到人像皮膚的修飾中從而學好皮膚的修飾。理論結合實例的講課方式,讓大家真正聽懂學會,稱為人像修飾大師。
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人像中常見明暗交界線出現在:鼻子(鼻子兩側)、臉頰、腮部等
額頭肌肉:由下至上。眼部肌肉:環形生長。鼻部:半環形(沿著高光修)。嘴巴:環形生長(人中溝,下巴頦溝特殊)。咬?。和蛊?,產生反光。臉頰部分:從顴骨傾斜修飾。耳朵直達鎖骨部分?。河型黄?。
產生亮光的部位:兩個額丘,鼻骨,顴骨。頜隆起(有兩個突起),產生反光:下頜骨(包括咬?。?
影響修皮膚的因素,光影,骨骼、肌肉走向。三個面,五大調。
額頭修復時候應該從上到下,眼睛旁邊皮膚盡量沿著眼睛的環形修復,鼻子沿著鼻子上高光修復,嘴巴修復的時候除人中和下巴外沿著環形修復,顴骨下邊由上到下斜方向修復
1額骨、2顴骨、3鼻骨、6上頜骨、7下頜骨。容易出現高光:額丘、鼻骨、顴骨
高光區域:額頭、鼻尖、下巴;明暗交界:鼻子、鼻子兩側、臉部 、腮部:反光部分:鼻子兩側 臉部兩頰;投影:鼻子下邊、下顎下面投影得保留。
第三個因素面部肌肉組織和生長規律:額?。v向生長,大概修飾走向是從上到下);眼輪匝?。ōh形生長,修飾沿圓形);鼻?。ò氕h形,鼻梁上有高光已經覆蓋鼻子的走向);口輪匝?。▓A形走向,修飾沿圓形,注意人中和下巴凹槽部份,不要破壞行長組織);咬?。ㄍ蛊?,修飾沿走向)
第二個因素人物面部骨骼結構(額骨(額丘)、顴骨(產生高光;)、鼻骨(產生高光)、上下頜骨(產生反光)有影響)
第一個因素(面部光影效果)三大面是指:暗面(黑)亮面(白)灰面(灰);五大點:高光(人物額頭,鼻尖,下巴)、亮部中間調、明暗交界線(鼻子、臉頰)、投影、反光(鼻子兩側、兩邊臉)。
A影響人物皮膚修飾的因素有:a面部光景效果(三大面/五大調子)對皮膚的修飾影響;b人物面部骨骼結構對皮膚修飾的影響(不能忽略立體感;c面部肌肉組織的生長走向及霍華德對皮膚修飾的影響;