本節簡介:本課中主要給大家講解幾種影響人物皮膚修飾的因素,讓大家了解這些因素,能夠將這些因素運用到人像皮膚的修飾中從而學好皮膚的修飾。理論結合實例的講課方式,讓大家真正聽懂學會,稱為人像修飾大師。
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人像中的高光:額頭、鼻尖、下巴;亮部中間調;明暗交界線:鼻子兩側、臉部、腮部、臉頰;反光:鼻子兩側、兩側臉頰:投影:沒有投影沒有立體,人像中不能修飾投影
面部光影效果 三大面:亮面、灰面、暗面;五大調:高光、亮部中間調、明暗交界線、 反光、投影
影響人物皮膚修飾的因素:1,面部光影效果、2人物面部骨骼結構對皮膚的影響、3面部肌肉組織的生長走向及規律隊皮膚修飾的影響
人像修飾時,除了面部,脖子,肩膀,甚至手臂都不能忽視
使用仿制圖章時,順著肌肉走向修飾,遇到高光或者暗部,適當調整仿制圖章的走向。高光位置順著高光修飾即可
五大調子:高光,反光,投影,兩部中間調,明暗交界線
光影,骨骼,肌肉這些方面是為了讓修飾后的面部同樣具有立體感
影響人物面部修飾的因數:a面部光影,b人物面部骨骼結構,c面部肌肉組織的規律
a.面部光影效果 b.人物面部骨骼 c.面部組織的生長走向及規律
2注意骨點高光部份:額丘(兩個),鼻骨,顴骨(兩個),頦隆起(兩個),下頜骨(兩個,只產生反光)
1.高光:額頭,鼻尖,下巴.2,明暗交接線(兩個面的轉折):鼻子,鼻子兩側,臉部,腮部,臉頰。3,反光:鼻子兩側,臉頰,
修飾皮膚是,仿制圖章工具的運筆方向基本上要沿著肌肉的走向,但也有例外,比如修飾鼻子,因為鼻子受光影的影響較大
1.額順著下來 2.眼環形 3鼻子半環形(沿高光方向)4嘴環形 5人中下巴頦 6咬肌向下 7面部斜向下8脖子斜向下