本節簡介:1.修飾皮膚時細節和整體的把握準確;/2.仿制圖章還有走向?/3.仿制圖章怎樣取點?/4.仿制圖章在不同部位的皮膚上覆蓋多少次算合適?
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在空白圖層上修飾圖像,在屬性-樣本中,選擇對當前和下方圖層
1.皮膚修飾 2. 局部提亮 3. 輪廓修飾-液化 4.曲線,亮度對比度,減紅加綠,降低飽和度,色彩平衡5.清晰圖像:USM銳化,37;3.4
在空白圖層上修飾圖像,在屬性-樣本中,選擇對當前和下方圖層
1.皮膚修飾 2. 局部提亮 3. 輪廓修飾-液化 4.曲線,亮度對比度,減紅加綠,降低飽和度,色彩平衡5.清晰圖像:USM銳化,37;3.4
快速蒙版,圖層變為灰色,黑色畫筆工具,不透明度30%,硬度0,涂抹出需要選擇的位置,Q或者快速蒙版按鈕,曲線提亮,加強明暗反差
3:亮面、灰面、暗面;5:高光、亮部中間色、暗部、投影、反光
仿制圖章修皮膚要新建一個圖層,選擇樣本為 當前和下方圖層;
新建圖層,修飾皮膚時,仿制圖章工具要用柔角,樣本要選當前和下方圖層,不會破壞原圖又可以修飾
首先對圖像進行看一下,對明暗等都看一遍。首先復制一個圖層,為了保留原圖層,先用污點修復工具,打開工具屬性,硬度50%,大小不動 ,直徑比發絲多一點。先對發絲進行修飾,將多余發絲進行修飾,之后用仿制圖章,打開屬性,使用柔較角