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楊慶旺
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主攻:maya次世代游戲設計,maya網絡游戲設計
簡介:資深專業游戲設計師,曾擔任廣州黑瞳數碼高級游戲設計師,參與過眾多項目的制作,如北京昆侖,完美世界,網易,騰訊等外包項目,實戰經驗相當豐富。同時也在廣東中山大學擔任網絡游戲特聘講師,廣州美術學院擔任maya客座講師以及暨南大學擔任次時代游戲客座講師。曾出版過幾套大學教材,由簪南大學出版社出版?,F于廣州某大型CG培訓學院擔任maya游戲高級講師。
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課級:基礎入門
時長:41.0小時
   Maya作為目前市面上最流行的計算機三維建模,動畫,渲染軟件,被廣泛應用于各行各業,比如影視制作、廣告設計、室內外裝潢、游戲制作等領域。   本教程系統的講解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,并且提供了多種設計模型案列,深入淺出地介紹Maya各種功能以及具體應用,讓初學者通過理論與實踐相結合,去了解使用Maya,并利用Maya進行實戰創作。這是一套非常適合初學者自學的教程。   本教程主要分十一章主要是幾大部分,一是Maya的基礎對軟件的認識和常用的一些設置和操作。二是通過簡單到復雜的案列讓大家認識和熟悉建模,建模使用了2個模塊的建模方式一個是多邊形建模一個是Nurbs建模。三是通過這些案例技巧熟練掌握maya建模,通過模型案例給他上材質打燈光了解材質燈光的用法。詳細講解了燈光的原理和渲染器的設置和原理。材質等賦予和UV的拆分。最后講解動畫的制作和綁定。讓學員能夠全面的了解Maya學習Maya。
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課級:高級拓展
時長:30.5小時
  本套教程是針對于網絡游戲模型貼圖的講解,現在中國游戲市場的前景不可限量,而且每年都是呈現上升的趨勢,市場不可估量。   本套網絡游戲模型貼圖視頻教程總共分3大模塊,共有6個章節。模塊分別分為“道具篇”、“場景篇”、“角色篇”,在這3個模塊中,呈現的是遞進的關系,這樣可以讓有maya基礎技能的學員深入了解網絡游戲的制作流程,直至達到公司項目的制作水準,從而方便與網絡游戲制作市場接軌,在將來的工作中處于優勢地位。教程中介紹了行業內大部分的學習技法,以及匯總了過去與現在商業項目的一些制作心得。在每章節都有給大家留的課后作業,希望大家可以認真的完成,作為自己將來找工作的一個優秀作品。 道具篇 場景篇 角色篇
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