本教程適合對游戲特效感興趣的學員。本教程采用直觀易懂的方法,為零基礎的學員講解了游戲特效的基本知識以及軟件工具使用。
本教程分為36個章節,通過4大模塊來演示游戲特效快速入門方法和技巧。第一部分:U3D的功能面板介紹和使用,第二部分:U3D的插件使用,第三部分:U3D和max的配合以及交互使用,第四部分:AE中的游戲特效使用和插件配合。
內容包括Unity簡介、創建和使用游戲對象、充分使用Unity全新的動畫系統、在3D對象上應用著色器和紋理、使用插件Xffect和Fxmaker快速創建特效、創建直觀的游戲用戶界面。講解U3D和3Dmax的交互與互導流程。通過3Dmax是插件實現一些效果游戲特效。配合AE制作一些動態貼圖和AE插件的配合制作一些特效。通過高效簡單案例的講解,快速帶大家進入游戲特效中來,幫助初學者學習游戲特效。
第一章 游戲特效的認識
|
第二章 Unity3D軟件的講解
|
第三章 其他軟件和Unity3D交互使用
|
第四章 制作過程中的注意事項以及小技巧
|