本套教程講解了C4D燈光與材質渲染,材質燈光渲染是C4D三維技術的核心技能,教學內容包括理論和實踐兩部分。
理論教學主要講解三維制作流程中的燈光材質渲染各個環節,表現方法與原理以及參數的運用。通過理論使學生對C4D材質編輯設置、燈光創建與編輯、渲染設置等幾個大的模塊有一個精確的認識,使學生對三維制作流程有全新認識,進一步提高對制作方式的理解,為后續課程的學習打下基礎。
實際案例通過對三點光源的學習,掌握室內白天、晚上場景燈光的模擬,攝影棚燈光的模擬。
內容通過由淺入深的實例演示,讓學生逐步深入掌握軟件的運用及操作。使學生在C4D中把三維制作流程融會貫通,最終誕生精美的作品。
第一章 燈光基礎
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本節主要以聚光燈為例子,講解分析燈光的常規參數。 |
本節主要以聚光燈為例子,講解分析燈光的細節參數。 |
本節主要以聚光燈為例子,講解分析燈光的投影、光度、焦散等參數。 |
本節主要講解分析各類型燈光的不同點。 |
第二章 三點燈光講解
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本節主要講解三點燈光的原理還帶大家了解三點燈光。 |
本節主要講解在軟件中三點燈光的主要形式和實際打法。 |
本節主要講解三點打燈如何運用在人物上。 |
本節主要講解三點燈光的拓展多燈光的布置。 |
第三章 室內燈光
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本節主要講解模擬室內教室白天的燈光效果,分析光源點,分析冷暖燈光顏色。 |
本節主要講解模擬室內教室晚上的燈光效果,分析光源點,分析冷暖燈光顏色。 |
第四章 工作室燈光模擬
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本節主要講解產品需要的工作室燈光模擬架設。 |
本節主要講解產品需要的工作室燈光模擬架設。 |
第五章 材質的講解
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本節主要講解材質的基本使用方法。 |
本節主要講解基礎材質應用通道的運用。 |
第六章 程序紋理的講解
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本節主要講解的是材質紋理通道的運用。 |
本節主要講解的是材質效果通道的運用。 |
本節主要講解的是材質表面通道的運用。 |
第七章 UV的映射與制作
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本節主要講解紋理投射類型和編輯UV。 |
本節主要講解紙箱案例教大家如何使用UV和拆分UV。 |
本節主要講解紙箱案例教大家如何繪制UV。 |
第八章 化妝品套裝案例制作
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本節主要講解化妝品套裝案例的整體思路和模型的搭建。 |
本節主要講解化妝品套裝案例的UV的拆分。 |
本節主要講解化妝品套裝案例的貼圖的繪制。 |
本節主要講解化妝品套裝案例場景燈光的布置。 |
本節主要講解化妝品套裝案例產品材質的調節。 |
本節主要講解化妝品套裝案例產品渲染輸出設置。 |
本節主要講解化妝品套裝案例產品后期的合成處理。 |