本套教程講解了C4D燈光與材質渲染,材質燈光渲染是C4D三維技術的核心技能,教學內容包括理論和實踐兩部分。
理論教學主要講解三維制作流程中的燈光材質渲染各個環節,表現方法與原理以及參數的運用。通過理論使學生對C4D材質編輯設置、燈光創建與編輯、渲染設置等幾個大的模塊有一個精確的認識,使學生對三維制作流程有全新認識,進一步提高對制作方式的理解,為后續課程的學習打下基礎。
實際案例通過對三點光源的學習,掌握室內白天、晚上場景燈光的模擬,攝影棚燈光的模擬。
內容通過由淺入深的實例演示,讓學生逐步深入掌握軟件的運用及操作。使學生在C4D中把三維制作流程融會貫通,最終誕生精美的作品。
第一章 燈光基礎
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第二章 三點燈光講解
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第三章 室內燈光
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第四章 工作室燈光模擬
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第五章 材質的講解
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第六章 程序紋理的講解
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第七章 UV的映射與制作
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第八章 化妝品套裝案例制作
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