隨著虛擬現實技術在室內設計領域的廣泛應用,VR設計技能已成為室內設計師的必備優勢技能?!禫R虛擬現實室內巡游教程》將從零基礎開始,帶你系統掌握VR室內設計技術,助你在競爭中脫穎而出。本課程是VR虛擬現實室內巡游教程的渲染篇,重點講述使用Epic公司出品的虛幻引擎制作具有和室內場景交互功能的虛擬現實場景,涉及軟件有3dmax\Unfold3D\Crazybump\虛幻引擎等多個軟件與插件,學習本教程學員需要具有3dmax的基礎知識。
第一章 虛幻引擎全面介紹
詳細介紹虛幻引擎在各個領域的應用,讓大家了解虛擬現實技術在室內表現中的應用,與廣闊的市場前景同時展示了多個虛幻引擎制作的優秀的作品。
第二章 神秘的古堡
第三章 UV貼圖展開
講解如何以最快捷的方法展開UV,手把手帶你拆解每一個模型的第一套貼圖UV與第二套光影UV對于復雜模型的UV應用插件unfold3D展開,提高你的工作效率。
第四章 常見問題細節處理
針對制作中的各種常見問題進行重點講解,比如細長模型的UV如何展開,對于沙發模型的UV也會手把手一步步帶你展開,同時講解毛皮工具,縫合工具的詳細使用原則,另外對于具有多維次材質的模型UV如何展開也做了詳盡的介紹。
第五章 虛幻引擎材質詳解
虛幻能夠渲染出超真實的場景,完全依賴于其獨特的基于物理的PBR材質,本講將詳細剖析其中的各種疊加原理并重點講解木地板\玻璃\金屬\透明紗簾等材質的詳細制作技巧,同時詳細分析了虛幻引擎中的菲涅爾反射的使用。
第六章 后期處理細節
本講詳細講解如何導入外部資源來豐富場景,比如花\小碗\書本\窗外背景,同時詳細講解如何在場景中布置反射球來豐富物體的反射環境,還講了解如何在虛幻中直接調節顏色與畫面的對比度,怎樣給場景增加景深\輝光\自動曝光等技巧.
第七章 藍圖基礎
藍圖是我們和場景交互的基礎,本講重點講解如何通過藍圖給場景增加背景音樂,如何重置玩家的初始位置.同時用生活化的語言生動講解藍圖的本質.
第八章 自定義玩家
本講主要講解如何在場景中漫游的時候自定義玩家,這樣你就可以控制玩家在場景中的視線高度最大能通過的空間尺寸,以及玩家的旋轉角度,移動速度等,讓在場景中的漫游更具有真實的體驗.
第九章 渲染單幀大圖
本講是渲染篇的最后一章,主要講解如何在虛幻引擎中輸出高品質單幀大圖,并且在最后我們為您做了本章節的細節總結,掌握了本章節的內容后,大家就可以學習后面的VR虛擬現實室內巡游教程交互篇了.
第一章 虛幻引擎簡介與安裝
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第二章 虛幻引擎界面介紹與基本制作流程
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第三章 3dmax模型拆分UV基本流程
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第四章 3dmax模型拆分UV難點解析
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第五章 虛幻引擎場景材質制作
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第六章 虛幻引擎場景后期處理
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第七章 藍圖基礎
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第八章 自定義玩家
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第九章 渲染單幀大圖
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