不論是傳統繪畫還是游戲原畫、漫畫,手繪插畫,只要牽涉人物繪制,就離不開人體結構,人體肌肉與骨骼。只有熟練的掌握人體骨骼與肌肉結構,才能準確的畫出人物形象,正確的表現結構關系。
本套課程共分為六章,整套課程從人體骨骼與肌肉著手,從頭部、五官、軀干、四肢到人物不同動態的呈現,對人體全身各個部分的骨骼和肌肉進行拆分講解,詳細介紹人體的結構與關節難點。前面兩章,通過理論與實操演示的方式,分析頭部不同角度的透視關系,不同性別、年齡頭部的繪制思路與演變,讓你了解男女結構的區別,男女老少頭部肌肉的變化。中間兩章通過火柴人、方塊人、關節人的案例演示詳細的繪制步驟,為你展示多種人體練習方式,熟練掌握人體肌肉、關節與運動方向的延伸變化。最后兩章進入實戰階段,重點介紹人物軀干與四肢骨骼與肌肉,通過完整案例演示,從方塊人,到人體肌肉,再到皮膚潤色,循序漸進,逐步演示人體結構的不同表現。整套課程系統全面,教你從基礎人體快速進階到人物動態,讓你對人體的塑造能力實現質的飛躍。
第一章 頭骨結構解析
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第二章 頭骨肌肉與五官解析
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第三章 多角度分析頭部
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第四章 人體結構概括解析
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第五章 火柴人/方塊人/關節人講解
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第六章 人體結構細講
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