3DSMAX是一款功能強大的三維建模、動畫和渲染軟件。面向不同的行業用戶,3DSMAX2009軟件更加強了用于游戲和影視制作,以及建筑、工業設計和視覺效果設計方面的技術革新。為滿足用戶的整體需求,本教程對3DSMAX2009的基礎功能和操作、模型建立和編輯、材質編輯與貼圖、燈光和攝像機應用、粒子系統應用、動畫創建和編輯等最常用和最實用的部分作了全面細致的講解。希望通過本教程的學習,幫助學習者在快速掌握3DSMAX2009強大工具的同時,為深入三維各領域的發展,打下堅實的基礎!
第一章 景觀設計工作流程介紹
本章節主要是介紹景觀設計工作流程、景觀效果圖與其他效果圖的區別、景觀效果圖的分類。
第二章 3DMAX試圖的認識及操作
本章節主要介紹3DMAX界面和各種界面命令及功能。
第三章 二維建模的原理
本章節主要是講解二維建模界面和命令,綜合第二章各種界面命令結合二維建模原理進行實例建模。
第四章 多邊形建模的認識及原理
本章節是介紹另外一種建模方式——多邊形建模,講解多邊形建模程序以及原理然后進行實例建模。
第一章 景觀設計工作流程介紹
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第二章 3DMAX視圖的認識及操作
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第三章 二維建模的原理
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第四章 多邊形建模的認識及原理
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