本節簡介:本節課將教你如何使用一系列的專業技術,合成一個戰士戰場場景。你將學習到如何合成多張圖像為一個完整的場景、如何有效地融合,應用表面紋理,照明、人物通道摳像等等。(1)利用智能對象的特性調整圖像,利用調整圖層調整圖片,合成場景基本背景畫面。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
添加曲線把光線調暗后:如果需要還原光線,點擊曲線圖層蒙版,用黑色軟畫筆涂抹
先把圖層轉換為智能對象,再使用濾鏡,可以保留原圖層
PS:智能對象可以保持最原始的圖片狀態,不受模糊等的影響
智能對象刪除多余部分,可以不用刪除化進行編輯,可直接智能對象添加蒙版,然后選中刪除部分直接填充黑色,即可消失
內陰影—讓物體邊緣染色,與周邊事物形成顏色映襯,調節距離和大小軟化以及透明度
近景的調整:1、增加亮度對比度,調整亮度2、增加色相飽和度,降低包含度。3、增加色階,調整 中間色4、增加曝光度 5、增加曝光度,讓其按一點
給山增加的曲線跟曝光度都是調整山的亮度,使其不要太亮,更加的融入背景
轉換成只能對象可以對做過的路徑效果隨時進行調整。自動生成的只能濾鏡也可以做單獨的處理
裂開土地:是要是方向角度調整好,模式改為疊加就可以,再調節亮度、對比度
墻面裂紋:拖入素材,剪切到廢墟上。創建蒙版,多余的填充黑色,疊加模式。
地面裂紋:拖入素材,透視,斜切,模式疊加。添加蒙版擦除邊緣。亮度對比度降低。
戰火的處理:1、拖入素材,濾色模式。用蒙版擦除圖片邊緣。2、調色:亮度降低,對比度加強。用畫筆在亮度對比度蒙版擦出亮部。
廢墟的處理:1、對廢墟進行裁剪,把天空進行刪除。把廢墟拖入背景。2、調色:亮度對比度降低,色相飽和度降低,色階把中間值調暗,曝光度降低,擦出亮部。3、模糊處理:轉換為智能對象,高斯模糊。4、添加火光:新建圖層,剪切到廢墟上,用橘紅色畫筆進行涂抹。模式改為柔光,降低透明度。5、在廢墟圖層用黑色畫筆擦出需要清晰的部分。