本節簡介:(2)給場景添加元素,使用人像通道摳圖,利用灰色圖層調整人物照明, 添加衣服血跡,更換兵器,添加鎧甲高光增加質感。
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ctrl+alt+拖拽 復制拖拽選區,與修補工具組結合使用,修圖效果強
疊加灰色圖層,原理:結合橡皮擦使要亮的更亮,結合加深工具使要暗的更暗
套索工具選中部分圖層,再將其它的復制過來的快捷鍵以及另一個文件的圖層,拖拽到另一PSD文檔的快捷。
疊加B項為50%的灰色填充,使用疊加模式,其實不會改變下圖層的亮度暗度,在其上進行顏色的加深減淡處理,目的應該是不會修改到原圖,靈活性更高吧
扣頭發教程:(通道里黑色是透明,白色是指不透明)選擇一個對比度最強的。通過色階,兩邊三角往里推較強對比使用畫筆白色涂抹要摳出的部分,黑色涂抹要山區的區域,按住CTRAL鍵盤+通道,白色區域便被選中了,還原原圖層,可以進行摳出。
增加暗面:新建灰層,疊加模式,畫筆調整亮暗/加深減淡(原理:疊加淺色更亮,深色更黑)
接上:模式更改為疊加。疊加規律:所疊圖越黑,疊在下面越顯得黑,反之越亮,用中間色則無變化。
增加暗面的方法:添加一個灰色圖層,在暗面加深或涂上深色,在亮面減淡或涂上淺色。
通道里,白色表示不透明,黑色表示透明,跟蒙版類似;
調整光線的方法:新建圖層-填充50%灰色-疊加模式-在需要變亮的部分用減淡工具涂抹、需要變暗的部分用加深工具涂抹
把火焰調整得更加旺盛:添加調整層色階-灰度值少一點(往右)、高光部分多一些(往左)-添加調整層曲線-亮度調高-
增加50%灰度調整圖層的好處:使得亮色更加亮,暗色更加暗