本節簡介:(2)給場景添加元素,使用人像通道摳圖,利用灰色圖層調整人物照明, 添加衣服血跡,更換兵器,添加鎧甲高光增加質感。
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人物也可以用內陰影(混合模式正片疊底)營造環境光氛圍
0度灰圖層:疊加混合模式,用減淡或加深工具涂抹,可使對象變亮或變暗
色階可讓火焰的對比度更強一點,亮度更亮,火燒的更旺
盔甲上的高光,圓形毛邊畫筆,白色畫圓,然后變形,疊加混合模式
50度灰圖層:疊加混合模式,用減淡或加深工具涂抹,可使對象變亮或變暗
圖層樣式=顏色疊加-黑色-柔光??梢允箞D層對比度更加強 新建圖層 填充50%的灰色 疊加模式 用加深簡單工具增加光影立體感
新建圖層 填充50%的灰色 疊加模式 用加深簡單工具增加光影立體感
圖層樣式=顏色疊加-黑色-柔光??梢允箞D層對比度更加強
修復工具配合圖章工具,效果更佳(圖章工具直接涂抹就可以了)
正片疊底的效果:附加的圖層濾掉背景圖層的顏色,疊加到背景圖層上。
H:0 S:0 B:50%的灰色圖層,剪切并疊加到主圖層,用減淡工具,可以增加亮光。
圖層也可以剪切圖層,效果就是在圖層內作用。比如陰影,不用再加蒙版了。
通道摳圖法:復制對比強烈的某個圖層,更改色階、曲線等,把要的涂白,不要的涂黑,ctrl+鼠標左鍵選中輪廓即可。
16.整個畫面添加高光:新建-柔筆白色-點一筆-【變形】成月牙狀,模式改成【疊加】-復制-放到別的高光位置 。