本節簡介:(2)給場景添加元素,使用人像通道摳圖,利用灰色圖層調整人物照明, 添加衣服血跡,更換兵器,添加鎧甲高光增加質感。
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50%灰的填充本身沒有明顯效果,使用減淡工具可使需要變亮的地方明顯變亮。
50%的灰,模式為疊加,然后用加深減淡工具在需要提亮的地方用減淡,需要暗下去的地方用加深工具(原理:50%灰疊加后對圖片顏色沒有任何改變,增加灰度疊加后讓圖片更暗,減少灰度疊加后讓圖片更亮)
高光的制作,通過柔性畫筆 畫個白色 之后通過變形,之后顏色減淡 多復雜幾層
戰士亮度調節:新建一層填充50%的灰,模式為疊加,然后用加深減淡工具在需要提亮的地方用減淡,需要暗下去的地方用加深工具(原理:50%灰疊加后對圖片顏色沒有任何改變,增加灰度疊加后讓圖片更暗,減少灰度疊加后讓圖片更亮)
圖層填充灰色 選擇疊加,對下面圖層沒有任何效果~~~填充亮度越大的地方越亮,填充亮度越低的地方越暗
武器價格斜面浮雕,和畫面切合有立體感,陰影角度左上,光澤等高線錐形,高光顏色偏火光色,下面等高線50,顏色疊加黑色改柔光,等于打個黑光,跟畫面對比度強烈,武器的飽和度減低,照片濾鏡加溫火光色,曝光度降低。給盔甲邊緣做高光,柔性畫筆點一下白色,變形拉成弧形,放置在邊緣位,模式疊加,可以復制多幾個放其他位置
亮度調節可以新建圖層 疊加下方圖層 調整灰度50% 用加深減淡工具增減亮度
新建一層 選為黃色 改為疊加 透明度稍微少點 把劍刪除 進行修補 把其他武器拉進來 添加一個蒙版 加鞋面浮雕 色相飽和度 -照片濾鏡-曝光度 新建一層 畫高光
新建一層 透明度44 背部來些暗部 新建一層 填充為百分之50的灰色 改為疊加 戰士左邊減淡 背部加深 血來進來 正片疊底
按住Ctrl鍵進行點擊 添加一點內陰影 黃色 角度往左邊 亮度對比度 都稍微 降低 色相飽和度 飽和度降低 照片濾鏡
窟窿 之下新建一層 黑色畫筆新建陰影 曝光度- 色階- 曲線 戰士拉進來 通道摳圖 摳圖的幾種方法 蒙版 抽出 用通道 色階-曲線
做血效果是=時,先把血圖層創建剪貼蒙板于人物層,再更改模式為正片疊底。