本節簡介:(2)給場景添加元素,使用人像通道摳圖,利用灰色圖層調整人物照明, 添加衣服血跡,更換兵器,添加鎧甲高光增加質感。
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15.更換武器:(1)去掉原本的武器;(2)拖入摳好的武器,添加圖層蒙版,擦除多余部分;(3)增加圖層樣式-【斜面和浮雕】-【顏色疊加】,圖層模式【柔光】;(4)添加色相飽和度,剪切到武器,添加照片濾鏡。
14.火光對戰士衣服的映射(環境色):新建圖層-剪切-橙色柔筆繪制逆光-圖層模式【疊加】-降低不透明度
13.衣服上粘血效果:拖入殘血素材-剪切到戰士-圖層模式【正片疊底】
12.調整戰士的光影效果:(1)增加暗部:新建圖層-柔筆-涂抹-剪切-降低不透明度(2)新建圖層-填充50%灰-疊加-剪切蒙版到戰士-在亮處用減淡工具涂抹-在暗部使用加深工具涂抹。
11.使戰士融入背景中:圖層樣式【內陰影】-黃色,大小,角度;【亮度對比度】-【色相飽和度】-【照片濾鏡】 都剪切蒙版到戰士。
10. 戰士素材摳圖:發絲凌亂,使用通道-選取對比最強的通道-復制-調整色階和曲線-涂白頭部-身體部分使用套索摳圖
9.拖入火焰素材-蒙版擦去邊緣-色階-調亮-曲線-更亮
7.拖入摳好的骷髏素材-繪制陰影-下面新建一層-黑色柔筆涂抹-柔光-骷髏層曝光度調整
6.給立柱添加裂紋:拖入-擦去多余部分,保留裂紋-調整亮度對比度,降低
在復本通道上進行調整,先調整色階,再調整曲線增加對比度
關于頭發的摳圖通道 紅 副本黑白涂抹 拉開對比 ctrl點擊 發絲會選中
添加一個50%的灰色 疊加 可以使亮的地方更亮 暗的地方更暗
骷髏-火焰(色階、曲線)-戰士(通道摳圖、調色、圖層樣式、暗部)-血(混合模式正片疊底)-對裙子渲染顏色-換武器