本節簡介:添加船頭鬼影,水中怪物,整體環境光的處理及高反差設置等。
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利用變形、透視改變物體的形狀和方向,在修改的同時注意物體的透視關系。利用蒙版與調節層的運用將物體很好的融合
銳化:蓋印圖層(ctrl+shift+alt+e),高反差保留,疊加模式,邊緣更加清晰。
銳化的另一個方法:三鍵+E(蓋印圖層)+高反差保留(濾鏡→其他)+疊加(混合模式)
添加高光的方法【新建圖層填充黑色顏色減淡吸取高光色涂抹高光邊】
添加環境色(新建黑色圖層,圖層混合模式為顏色減淡,然后涂抹需要的顏色)
最后做銳化:蓋印一個圖層,濾鏡--高反差保留,數值6--模式選疊加
怎樣使調整層只作用于某一圖層或組? 按住atl鍵的同時,單擊調整圖層與要作用的涂層之間,創建剪貼蒙版到要作用的圖層或組之上。第一: 草稿,構思,素材,場景合成,組和,調色,變形工具,整合拼貼;第二:調色的地方用到調整層,曲線,色平衡,飽和度,自然飽和度,好處是以后可以直接修改。另一個銳化的方法:濾鏡-其他-高反差保留。
怎樣使調整層只作用于某一圖層或組? 按住atl鍵的同時,單擊調整圖層與要作用的涂層之間,創建剪貼蒙版到要作用的圖層或組之上。第一: 草稿,構思,素材,場景合成,組和,調色,變形工具,整合拼貼;第二:調色的地方用到調整層,曲線,色平衡,飽和度,自然飽和度,好處是以后可以直接修改。另一個銳化的方法:濾鏡-其他-高反差保留。