本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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骨骼的分類:有作用性骨骼,無作用性骨骼 骨骼分為:有規律性和無規律性
骨骼分為規律性與無規律性 規律性骨骼分為:有作用性骨骼和無作用性骨骼
骨骼是格子,用來規則排列。有重復,近似,漸變。有秩序,無秩序,對比。對比有疏迷對比,肌理對比,形狀對比,方向對比,空間對比。
基本型:特點是單純簡化的,這樣才能使構成形態產生整體而有秩序的統一感
基本型-構成復合形象的基本單位。同一方向,對立方向,反轉方向,旋轉方向。
骨骼作用:1.將形象在空間或框架里作個鐘不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感。2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化球的豐富點圖形變化,可以用來對單位形進行切割/取舍/聯合等處理。
非規律性骨骼:非規律性骨骼一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集/對比/特意構成等。
有規律性骨骼:它是以嚴謹對數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復/漸變/近似/發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。
基本形在格內,通過不同明暗顯示骨骼線的存在;骨骼線起劃分空間作用,并分割背景
基本形是形狀變化的核心,骨骼分為規律性和非規律性 對比是一種自由構成形式
對比:大小 疏密 肌理對比(暗面亮面粗糙對比) 形狀對比(正負形 有機幾何形 圓形正方形對比) 方向對比 空間對比
無作用性骨骼:基本形安排在骨骼的交點線上,可以改變大小方向正負,靈活生動,形必須放在軸心上,最后線要擦掉,形可大可小不起分割背景的作用
有作用骨骼:基本形都在格內,超出部分要擦掉,形的大小方向位置可以自由安排,起劃分空間作用并分割背景
非規律性骨骼,沒有嚴謹的骨骼線,比較自由,很大的隨意性,密集、對比、特異構成等