本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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骨骼作用:1、將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序的排列,構成不同的形狀與空間感。2、骨骼線通過與單位形之間關系的變化求得豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割,取舍,聯合等處理。
無作用性骨骼的特點:1、基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用。2、骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后要擦掉。3、形可大可小,不起分割背景的作用。
無作用性骨骼:它給基本形準確的空間位置,但基本形安排在骨骼的交點線上,可以改變其大小,方向,正負關系,能構成比較靈活生動的形象。
有作用性骨骼的特點:1、基本形在格內,通過不同的明暗現實骨骼線的存在。2、基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小,方向,位置可以自由安排。3、骨骼線起劃分空間的作用,并分割背景。
骨骼的分類:有作用性骨骼,骨骼給基本形準備的空間位置,基本形安排在骨骼線的單位里,并可以改變方向,正負,越出骨骼線的余形可被骨骼線切掉,能產生更多的形象。
骨骼的分類:非規律性骨骼一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。
骨骼的分類:有規律性骨骼,它以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。
骨骼是對空間分割的一種形式,骨骼決定了基本形在圖中彼此的關系。有時,骨骼也成為形象的一部分,骨骼的不同變化會使整體構圖發生變化。
小時候我們寫字一般都要在方格里寫,如果是一張白紙擺在我們面前,我們為了把字寫得整齊,都會用鉛筆在上面打上格子,至少要畫上線,其實,這種為了將圖形元素有秩序的進行排列而畫出的有形或無形的格子、線、框,就是骨骼。
骨骼:我們在設計中常借助骨骼來構成某種圖形。骨骼有助于我們在畫面中排列基本形,使畫面形成有規律,有秩序的構成。骨骼支配著構成單元的排列方法,可決定每個組成單位的距離和空間。
基本形:基本形是構成復合形象的基本單位,即具有獨立性又具有連續、反復的特性。在構成設計中,基本形的特點應該是單純、簡化的,這樣才能使構成形態產生整體而有秩序的統一感。
骨骼分類:1.有規律的骨骼(重復、漸變、近似、發射等) 2.非規律(自由、隨意、密集、對比、特異構成)
骨骼線能改變正負關系;
無作用性骨骼 :基本型必須放在軸心上,骨骼線起到軸心作用
對比:大??;疏密;肌理;形狀;方向;空間
骨骼:基本型.有規律性骨骼,作用性骨骼.大小對比,看小的.疏密對比.肌理對比方向對比,形狀對比,空間對比.骨骼+基本型
對比形式:1.大小對比 2.疏密對比 3.肌理對比 4.形狀對比 5.方向對比 6.空間對比
骨骼分類:1.有規律的骨骼(重復、漸變、近似、發射等) 2.非規律(自由、隨意、密集、對比、特異構成)
骨骼作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序的排列,構成不同的形狀和空間感。 2骨骼線通過與單位形之間關系的變化球的豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割,取舍,聯合等處理。
作業1.將圖形攔腰截斷,試試看不同排列的圖形的構成對圖形的影響。作業2,試下三種骨骼形的效果19分鐘
骨骼的分類分為兩種:規律性骨骼和非規律性骨骼;作用性骨骼和非作用性骨骼。規律性骨骼是指骨骼基本格的劃分是有規律的,非規律性骨骼是指骨骼內部基本格劃分是無規律的,圖形可以自由構成,無基本格的限制;作用性骨骼是指骨骼線可以限制格內的圖像,非作用性骨骼是指圖像位于骨骼線的相交處,圖像構成之后可將骨骼線擦除。