本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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基本形是構成復合圖像的基本單位,它本身既是獨立的,又是可以連續和反復的。具有單純簡化的特點
有規律性骨骼,可以產生秩序感;非規律性的,隨意自由。
基本形是形狀變化的核心;骨骼設計的基礎格,分為規律與非規律。
對比:大小/疏密/虛實/形狀/肌理等對比進行構成。
骨骼的作用:1.將形象在空間或框架中作不同的編排,使形象有序的排列,構成不同的形狀與空間感。2.骨骼線通過與單位形之間的變化而作出豐富的圖像變化,骨骼對齊切割,取舍。
基本形:構成符合形象的基本單位,具有獨立性。又具有連續/反復的特性。特點:單純,簡化。
對比:大小對比、疏密對比、肌理對比、形狀對比(正負形,有機型和幾何型)、方向對比、空間對比。
骨骼的作用:1.編排,有秩序,空間感。2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化豐富圖形,可以對單位形切割、取舍、聯合等處理。
平面構成的基本形式,骨骼與對比。有規律性的骨骼,它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。非骨骼性骨骼一般沒有嚴謹的骨格線,構成方式比較自由。
骨骼:有作用性骨骼,基本形在格子中,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在。劃分空間,分割背景;無作用性骨骼:基本形在軸心上,基本形的準確位置。骨骼的作用:各種編排,有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感。對比:單位形自身。大小對比、疏密對比、肌理對比、形狀對比、方向對比、空間對比。
基本形:單純、簡化,這樣才能構成整體而秩序的統一感。骨骼:在畫面中排列基本形。骨骼決定了基本形在構圖中彼此的關系。有規律性骨骼。非規律性骨骼:沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性骨骼。
骨骼的分類另一種,非規律骨骼:非規律性骨骼一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等
骨骼分有規律性骨骼.它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在其內安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等,以產生強烈的秩序感.