本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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有規律骨骼:秩序感的代名詞 漸變 近似 射線 非規律性 作用性{有作用性 基本型在骨骼內 通過明顯大小 方向 無作用性 基本型空間位置,基本型在軸心 確定位置不齊劃分作用將形象或眶家不同將形象在空間或框架里作各種不同編排使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感骨骼線通過與單位
duibi xingsi daxiao sumi jili xingzhuang
有規律骨骼:秩序感的代名詞 漸變 近似 射線 非規律性 作用性{有作用性 基本型在骨骼內 通過明顯大小 方向 無作用性 基本型空間位置,基本型在軸心 確定位置不齊劃分作用將形象或眶家不同將形象在空間或框架里作各種不同編排使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感骨骼線通過與單位
無作用性骨骼就是可以隨意分配骨骼里面的東西,里面的形可大可小,用過之后要擦掉。不起到 分割背景的作用
基本形骨骼就是一個固定的格子 其余超出的部分都被切掉
有規律性骨骼他是以嚴謹的數學方式構成骨骼,在骨骼里安排基本形,如重復,漸變,近似。發射等骨骼,能產生強烈的秩序感
骨格作用:1將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序的排列,構成不同的形狀與空間感。2骨格線通過與單位形之間關系的變化球的豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割、取舍、聯合等處理。
常見對比:一大一小、疏密對比有多有少的分布、肌理對比(粗焅與光滑的面)、形狀對比(各種形狀)、方向對比、空間對比