本節簡介:身體是一個較為復雜的部分,講述身體各個部位上羽毛的制作,根據每一種羽毛逐一分析,逐一制作。
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編輯——調整色彩平衡 (AI里也可調整色彩飽和度,色相....)
分別繪制不同類型的羽毛,較硬的,較粗糙的,較虛的,較大的
繪制背部羽毛時,從清晰度、走勢、遠近及明暗關系,分為四個部分!
根據每一種羽毛逐一分析,逐一制作備用。羽毛底色:混合(Ctrl+Alt+B);紋理間隙:線變填充圖案運用拓展;紋理與底色的邊緣處理:剪切蒙版(Ctrl+7)及橡皮等的運用。