本節簡介:多個人物如何擺放,相互之間作用的關系如何處理
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多人處理要用空間關系要擺出來,有透視加強,明暗,顏色處理,空間區分
加法減法的處理,不使畫面顯得干,需要在人的身上也加點光源
人物處理在虛實,提量主體,有層次。細節可以用高反差保留0.4
高反差保留,做一個人的輪廓。0.4---0.5之間,線性光混合模式,人上的質感就比較清晰。
前面的飽和度高,后面的低;前面的大,后面的??;前面的亮,后面的暗。
所有的人合并。暗色的背景,首先疊一個顏色。下面暗一點
濾鏡,其他,高反差保留,值再0.4-0.5左右,模式:線性光
多個人物透視關系可以從這些方面來表示:1、比例上的近大遠小2、色彩上的近處飽和度高遠處飽和度低3、明暗上的近處亮遠處暗4、虛實上的近實遠虛。
多人物處理: 頁面要有 對比 透視 光影 輕重關系 單個人物處理好 再組合一起 加場景 氛圍 體現空間感 。
為了使人物輪廓變得清晰,我們制作好高反差保留之后,使用【線性光】圖層混合模式,可以過濾掉高反差保留圖層中的灰色部分,而保留邊緣部分。
人物透視關系:比列上的近大遠小、色彩上的近處飽和度高遠處飽和度低、明暗上的近處亮遠處暗、虛實上的近實遠虛。