本節簡介:主要講解案例中的人物主體色彩調整,以及融入場景的光效處理
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添加任務逆光,增加畫面融合度:調節筆刷大小,飽和度高(100%白色)刷取人物頭部和發梢外輪廓
添加任務逆光,增加畫面融合度:調節筆刷大小,飽和度高(100%白色)刷取人物頭部和發梢外輪廓
添加環境色:吸取環境色------筆刷刷取顏色-------混合模式為顏色---------降低飽和度
人物輪廓清晰:1.濾鏡-添加雜色 2.濾鏡-其他-高反差保(圖層混合模式線性光)3.添加蒙版漸變及降低高反差保留圖層透明度
人物投影:1.調整角度(斜切+變形) 2.投影虛實關系:疊加兩層,一層高斯模糊,一層正常漸變,做出接近實體深,而遠離實體模糊
人物復制一層加雜色,人物復制高反差保留疊加在人物上。
給膚色染一下顏色,是用軟筆刷。讓畫面看著更溫和。反差不那么大。
給膚色加顏色是選中人物,新建圖層填充一個冷色 ,然后剪切進人物里,模式疊加或者柔光。
投影如果做玻璃倒影,因為靠近物體的邊緣會實,遠處的虛,做的方法把做好的投影復制成兩份,須的那份需要復制一份,動感模糊,然后用蒙板上面實下面虛
背景是白, 背光對人物的影響 ,白筆刷讓人物與背景融合更自然
LOGO 黃光對人物的影響,上面加點黃色,與上面LOGO結合
下身拉一個灰漸變,會讓上身顯出來,畫面視覺重心上移
人物加膚色,調低飽和度,看起來好像沒有,但其實是有的,純黑白是業余做法