本節簡介:主要講解項目的背景,以及相關網頁設計尺寸把握,以及多人物地面陰影的處理方式
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游戲頁面設計中,主體內容控制在【1100左右】寬度,可以適應大部分瀏覽器尺寸的同時,也能保證畫面飽滿度。
處理黑白畫面的關系:黑白關系中需要帶有色彩傾向,尤其人物皮膚部分。
處理黑白人物畫面的關系: 黑白關系中需要帶有色彩傾向,尤其人物皮膚部分
處理黑白人物畫面的關系: 黑白關系中需要帶有色彩傾向,尤其人物皮膚部分
游戲頁面設計中,主體內容控制在【1100左右】寬度,可以適應大部分瀏覽器尺寸的同時,也能保證畫面飽滿度
處理黑白人物畫面的關系:黑白關系中需要帶有色彩傾向,尤其是人物的皮膚
游戲頁面設計時,主題內容應該控制在1100左右,可以適應大部分瀏覽器吃尺寸的同時,保證畫面飽滿度
垮腳的投影是,畫一個選取,然后羽化大小20-30左右,然后填充黑色。透明度可以減淡一點。
鞋子的投影----取暗色然后用小的軟筆刷,按著鞋子的輪廓慢慢涂----
新建一個圖層,降低透明度,按照人站的輪廓把投影畫出來,注意深淺的把控
投影的制作:用畫筆先按照鞋子的輪廓加一層黑色的投影,投影要有層次,一層一層的加
人物投影制作1.用軟筆刷吸一個深色沿著鞋子輪廓加第一層投影,筆刷??;2.透明度降低用軟筆刷加第二層投影,筆刷大;3.用橡皮擦仔細擦去多余部分;4.添加過渡投影:透明度低的筆刷擦出漸變投影;給每個人物添加整體羽化投影。