本節簡介:本節講解通過攝像機反求對于場景局部進行調色。
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邊緣處理:(羽化)matte/matte choker
追蹤得到的面或字等物體,如果預合成為新的合成,需要將攝像機也復制到新的預合成里
扭曲/邊角定位,distort/Corner pin
攝像**反求(track camera)只能跟蹤不動物體,不針對運動物體
攝像**反求(track camera)只適合跟蹤不動物體,不針對運動物體
點攝像**點,按Shift鍵加選,右鍵添加固態層和攝像**,文字也是同樣選擇點右鍵添加文字
攝像**反求(track camera)只能跟蹤不動物體,不針對運動物體
可以將合成好的圖層,直接打成調節層添加特效調節,也可以新建一個調節層,放在合成好的圖層下方,讀取合成的Alpha信息后,對調節層進行調色
在調節好固態層之后,對于固態層進行一次預合成(因為在調色時,邊緣需要進行羽化的處理,而在原圖層中,遮罩進行羽化),選擇第二種合成效果,在預合成后,圖層的位置錯誤,需要將原來圖層中反求的攝像**,復制到預合成中
反求攝像**后,可以通過選取幾個點(shift加選),形成一個平面,在形成平面后,如果平面的位置,與需要調色物體位置不一致,可以使用Corner pin進行邊角定位
攝像**反求,用于環境、建筑進行調色的時候使用,對于運動的物體調節不會產生作用
Matter Choker 柔和邊緣 類似于遮罩羽化
預合成選擇第二項 Move all attributes into new compositiom 移動所有的屬性到新的合成