本節簡介:光面、磨砂面雜點修飾手法區分以及花頭精修時工具的運用技巧
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點雜點一般是放大到實際像素然后再放大點,去修飾,接著再縮小去觀察,看是否點的干凈,不要越點越臟。
扣好圖后,一般先復制一個圖層,然后用仿制圖章工具點雜點,把比較明顯的雜點修飾掉,不透明度一般設置成70左右,這個不是固定的,根據自己的感覺設置。點雜點是鍛煉仿制圖章的使用成熟度,對以后修圖有幫助。
在修改同一物體的不同受光點時要有整體觀念(明暗灰的區別)
修高光的時候用到收縮和羽化,注意其數值相同的東西可以采取簡單的方法——復制粘貼
關于涂抹受光面范圍的選擇在物體的明暗交接處和物體結構分界線為界
要考慮周圍環境對其的影響、可以適當打光,增加物體美感
涂抹工具強度:25-45雜點 45-60過渡 70-100拖過 結構選區涂抹工具大?。阂话?
路徑轉選區是否羽化?羽化多少像素?是需要經驗來定奪的,所以除了多練習,多實戰,沒有捷徑可走。
蓋章磨過渡:不透明度40%左右。(蓋章修的更具質感)(修飾完要進行前后結構與受光對比,檢查是否存在問題)
分析第五片花瓣的選形和受光情況,造光:收縮5,羽化3,提亮過渡;收縮5,羽化3,提亮高光。
新建路徑3,勾第三片花瓣修飾。造光:收縮4,羽化2,提亮過渡;移出2步,收縮1,羽化2,提亮高光(造光時收縮和羽化的大小要根據結構大小來,重復嘗試)
構出造形,羽化1,提亮過渡色,再提亮高光。(造光時根據造形收縮與羽化情況不同。)
修每一個面時,要分析產品的造形和受光情況分析,根據同樣的造形的部分分析理應受光的情況。
使用涂抹工具或蓋單工具時,動作幅度不需要太大,注意造形結構和黑灰白
新建路徑2(保留好路徑方便修改和記錄),勾第一個光面。載入選區并羽化0.8(修靜物一般羽化為0.6-1之間),用涂抹工具修過渡,筆觸大小為結構的1/2,抹雜點和虛線強度為25%-45%,抹過度強度為45%-65%,抹暗位強度為70%-100%。