本節簡介:本節課主要介紹電商行業發展史和商業交易模式,帶領大家深入了解電商設計的設計目的和作用,并指導相關就業方向。
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UI設計包括界面設計,圖標設計,交互設計,用戶體驗研究
設計師分:店鋪、電商平臺、企業電商部門、電商品牌策劃公司、外包公司、SOHO。設計師要掌握四個內容:*PS、AI(輔助圖像轉換)、DW(把設計實現到頁面上)、繪畫(基礎)。
B2B:指連接代理商、生產商、零售商之間的線上線下的商業模式,比如阿里巴巴;C2C: 個人對個人的網上交易模式,比如淘寶、當年的拍拍;B2C:商家對消費者對個人的網上交易模式,比如天貓、京東、亞馬遜;O2O:指線上下單支付,線下的商業模式,比如京東到家、餓了么、淘點點
UI主要是研究人、人和界面、界面這三個方面,所以UI包含了WUI(界面設計)、GUI(圖標設計)、交互設計、用戶體驗研究這幾個方面的內容。
UI主要是研究人、人和界面、界面這三個方面,所以UI包含了WUI(界面設計)、GUI(圖標設計)、交互設計、用戶體驗研究這幾個方面的內容。
B2B:指連接代理商、生產商、零售商之間的線上線下的商業模式,比如阿里巴巴;C2C: 個人對個人的網上交易模式,比如淘寶、當年的拍拍;B2C:商家對消費者對個人的網上交易模式,比如天貓、京東、亞馬遜;O2O:指線上下單支付,線下的商業模式,比如京東到家、餓了么、淘點點
提高設計水平的途徑:A、整合素材,通過對素材屬性的分析,對素材進行分類;B、參考優秀設計作品,借鑒臨摹提高審美和排版能力;C、學會分析商品屬性與方案,確定基調,正確的搭配商品、素材與字體。
B2B:指連接代理商、生產商、零售商之間的線上線下的商業模式,比如阿里巴巴;C2C: 個人對個人的網上交易模式,比如淘寶、當年的拍拍;B2C:商家對消費者對個人的網上交易模式,比如天貓、京東、亞馬遜;O2O:指線上下單支付,線下的商業模式,比如京東到家、餓了么、淘點點
B2B:指連接代理商、生產商、零售商之間的線上線下的商業模式,比如阿里巴巴;C2C: 個人對個人的網上交易模式,比如淘寶、當年的拍拍;B2C:商家對消費者對個人的網上交易模式,比如天貓、京東、亞馬遜;O2O:指線上下單支付,線下的商業模式,比如京東到家、餓了么、淘點點
B2B:指連接代理商、生產商、零售商之間的線上線下的商業模式,比如阿里巴巴;C2C: 個人對個人的網上交易模式,比如淘寶、當年的拍拍;B2C:商家對消費者對個人的網上交易模式,比如天貓、京東、亞馬遜;O2O:指線上下單支付,線下的商業模式,比如京東到家、餓了么、淘點點