本節簡介:本節課主要介紹電商行業發展史和商業交易模式,帶領大家深入了解電商設計的設計目的和作用,并指導相關就業方向。
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電商的主要商業模式:B2B(比如阿里巴巴,指代理商,生產商,零售商之間的線上線下交易的商業模式),C2C(指個人對個人的網上交易模式,比如淘寶,當年的拍拍),B2C(指商家對消費者對個人的網上交易模式,比如天貓,京東,亞馬遜),O2O(指線上下單,線下消費的商業模式,比如京東到家,餓了么,淘點點)
B2B:(線上和線下交易)、C2C:(個人對個人的交易)、B2C:(商家對消費者個人的交易)、O2O(線上下單,線下消費模式);
B2B(線上和線下交易),C2C(個人對個人),B2C(消費者對個人),O2O(線上下單,線下消費)
工作領域:店鋪/電商/企業的電商部門/電商品牌策劃公司/外包/SOHO
淺憶 筆記時間: 05:35 B2B(線上和線下交易),C2C(個人對個人),B2C(消費者對個人),O2O(線上下單,線下消費)
B2B(線上和線下交易),C2C(個人對個人),B2C(消費者對個人),O2O(線上下單,線下消費)
工作領域:店鋪/電商/企業的電商部門/電商品牌策劃公司/外包/SOHO
B2B 鏈接生產商,代理商,零售商之間的線上線下教育的商業模式(例如阿里巴巴);C2C 個人對個人的網上交易模式(例如淘寶);B2C商家對消費者對個人網站對個人的網上交易模式(天貓,京東,亞馬遜);O2O線上下單**,線下消費的商業模式,(例如京東到家,餓了么)
電商設計需要:1.ps;2.ai;3.dw,4.繪畫 電商設計師在哪工作:1.店鋪 2.店鋪平臺 3.企業的電商部門,4.電商品牌策劃公司5.外包公司5.SOHO