本節簡介:本小節主要講解了兒童區相機的定位,VR渲染面板的講解和參數設置,整個兒童區的材質的調節和賦予,燈光角度的選取,以及渲染整個流程。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
sketchup.send-action 10624;調節天光,渾濁度臭氧是調節黃昏的需求;輸出尺寸3000*1000
在output中選擇 get view aspect 拾取場景寬高比。測試時再Global switches 中將替代材質勾選上一便加快渲染速度。system中需要設置的是區域順序(渲染時的渲染順序)Enviromengt(環境面板)需要了解的內容:天光系統、背景(背景和天光是相互關聯的)強度渾濁度 臭氧(一般都是1-2)臭氧給的是太陽高度。顏色貼圖:(子像素映射、前置輸出(常用))
1.相**定位(漫游工具走動,選擇視角,體現空間氛圍)按Z放大工具調整角度寬。 高級相**工具(ruby控制臺,輸入 sketchup.aend_action10624)對寬高比進行設置。alt+x添加場景。測試渲染選擇Exterior再選擇測試參數
在全局開關global switches中,將替代材質勾上,system中區域順序設置為從上到下,相**為默認設置,
一般渲染出圖設置,只需將presets設置為exterior室外模式,01測試參數,再打勾應用
類型,需要掌握的是線性曝光,指數曝光,混合曝光,默認為混合曝光
Sketchup.send_action 10624