本節簡介:本章節主要講解如何在3D MAX中進行正規的參數設定,讓大家掌握了360全景的攝像機的創建方法,渲染參數的設定以及全景圖像的后期處理。
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1.大小比例必須是2 2.相**類型球形 視野調整為360
720云網站分享 max 參數 相**:正中間 位置, 相**高度1200, 比例2,缺省燈光關掉,相**球形,覆蓋視野,360,通道插件
攝像**鏡頭28mm,高度1200mm,在區域中間,比例寬高:2;1,相**類型:球形,視野360
攝像**鏡頭28mm,高度1200mm,在區域中間,比例寬高:2;1,相**類型:球形,視野360
攝像**放中間創建,攝像**28角度,高度1200,主要點在哪,攝像中間圖片在哪,打開安全框,輸出比例是2,寬度4000高度2000,勾選保存,相**勾選球形,下面的數字變成360。燈光緩存1500以上,
攝像**在房間正中間,鏡頭28,高度1200,出圖參數2:1如4000*2000(最小像素)調整攝像**出圖參數 球形,勾選360視角。細分1500,最小采樣值20(越大越好)