本節簡介:本節主要講解場景的布光,場景材質的前期分析。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
天空的HDRI要點開材質球的發光通道才能拖進去,模糊偏移20,更適合陶瓷材質的反光
陶瓷材質。顏色微藍,反射先用預設的,衰減-30,內部3,高光100,添加反射傳統,層遮罩菲涅爾,淺灰深灰
天空材質的HDR可在材質球編輯改變預覽尺寸。加快預覽速度。
終于理解了菲尼爾的具體作用 以前只知道大概 具體不清楚
上一個筆記寫錯了,為什么陶瓷材質效果添加菲涅爾反射要在層遮罩里面添加,而不是在層顏色里面添加?兩者有什么區別
為什么陶瓷材質效果添加菲涅爾反射要在層遮罩里面添加,而不是在菲涅爾里面添加?