本節簡介:分析紅發終將滅亡海報的表現形式,面容、紅發、荊棘的元素解析以及整體的一個層次和陰陽關系
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接上——海報近看有很多吸引人的地方,遠看的也很吸引人。
1.注意創作時空間的層次感。2??梢詫υ剡M行求同存異的處理。
荊棘的變化也是在上下的的概念。整體視覺的擺放。雖然都是大面積的擺放,在滿版中尋求一個留白的空間。
這是一個同中求異的概念。視覺的一致性上求一些不一樣的變化。
排版注意:系列作品,同時開啟三個工作區域,方便不停的做版面上的比對。整體構圖有曲線性,有視覺的流暢性。在主標內文的擺放上,特意做了上下不同的排列組合,但文字擺放的位置依舊是上下擺放的兩個固定的區塊上。
陰陽層次的處理,讓海報近看的時候可以不斷的挖掘到畫面的細節。遠看很吸引人,近看讓人舍不得轉移目光。海報設計的目的,遠看的時候,注目點很高,很醒目,近看又不會空無一物,很有內容。海報創作時要有精致細微的表現。
字體與發色交接處,有一個反白的處理,增加視覺的層次。
平面設計,2D空間可以做成3D空間的發展,畫面才會有延伸性。
空間層次:做出前中后的空間表現。用發飾將部分荊棘遮蔽住,有一部分荊棘放在最后面,看不到的。讓荊棘與視覺主體有一個互動性,比直接把三個字壓在上面,空間效果要好。
主要的視覺版式安排好了。再加上主標,內文安排在上跟下的一個位置。這個是一個圖為主,文為輔的創作。