本節簡介:透視角度的規范方法介紹和整體型的勾畫:1.2整節素材提供:1/透視參考圖;2/說明書貼圖;3/墨跡AI源文件
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繪制參考線,首先建立空間X軸和Y軸的坐標,采用兩點透視法先確定相交點再來確定物體橫截面
在做一個面的質感厚度,復制了一個面,把面的四個角拖到延伸線上對齊,要ctrl+alt +k,彈出首選項框,把將矢量工具與變換與像素網格對齊勾掉,這樣點就不受網格影響自由拖動
第一,通過繪制參考線來確定透視角度和規范 第二,通過三維軟件輔助
透視線制作紙箱:三個方向上分別繪制四條線,形成箱子的12條邊,然后連接交叉的8個點
第一,通過繪制參考線來確定透視角度和規范 第二,通過三維軟件輔助
在做一個面的質感厚度,復制了一個面,把面的四個角拖到延伸線上對齊,要ctrl+alt +k,彈出首選項框,把將矢量工具與變換與像素網格對齊勾掉,這樣點就不受網格影響自由拖動
兩種方法繪制正方體:1.可以3d做出一個空箱子的透明圖,自己點與點連接一個個面做出來組合;2.可以畫出透視參考線來組成箱子。
兩種方法繪制正方體:1.可以3d做出一個空箱子的透明圖,自己點與點連接一個個面做出來組合;2.可以畫出透視參考線來組成箱子。
可以3d做出一個空箱子的透明圖,自己點與點連接一個個面做出來組合,也可以畫出透視參考線來組成箱子
在做一個面的質感厚度,復制了一個面,把面的四個角拖到延伸線上對齊,要ctrl+alt +k,彈出首選項框,把將矢量工具與變換與像素網格對齊勾掉,這樣點就不受網格影響自由拖動
1.用繪線的方式,在空間上制作一個立體效果比較嚴格的立方體