本節簡介:本節課主要通過實戰案例詳細介紹布爾運算的運用,同時通過圖標的繪制和細節的處理,知道如何把握形狀圖形的一致性,了解圖形語言在界面中的重要性。
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對三角形進行復制,這是下面合并的一個組鍵,上面的保留下,下面的圖形可以利用描邊的方式來做。
這是利用三角形和圓角矩形的組合的基礎形狀。利用調整工具對它的寬高比例關系進行調整。房子如果有屋頂的話,
CTIR+E進行一個合并。選擇這個圖層,CTIR+T選擇這個圖層,調整,購選對齊邊緣,就不會模糊,上面的改為
然后繪制三角形,選擇多邊形,設置為三條邊,在設置里設置了平滑角,CTIR+T向下的一個拉伸,可以變成符合我們設計的大小,
利用圓形,房子是正方形加三角形的的效果。先繪制圓角8像素的矩形。
把關聯開啟,輸入一個比較大的值,會自動換算出最大的值是6,如果輸入100,因為最大值只能是否,所以會自動默認變成6
當把一個本身比較窄的圓角矩形改了尺寸,還保留了以前的大小,中間會有橫條條,這樣的一個拉深,針對的把它改成全圓角,
用工具查看一下,12像素,左邊8像素,在風格上有明顯的差異,CTIR+T追回,輸入一個比較大的值,寬度像素改到12,
可以用拉橫線去設定一致的寬高,兩個圖層在一起的時候要找兩個圖的統一性。對于留白不統一的圖形,用選區工具框選下,
路徑選擇工具下面是直接選擇工具,框選錨點,可以上面進行位置的移動。對錨點進行調整。
冰激凌可以改成一個紅色,也可以用路徑直接選擇工具調整它的寬度。
因為它的排列順利在底部,所以做合并的時候它是看不到的。
做出冰激凌的造型,利用鋼筆工具,上面的一塊不用了,選擇進行合并,這個層關系進行相加,效果至于最底層,
這樣的圖形做一個娛樂一點的圖形,中間再選擇一個正方形,用路徑選擇工具減去頂層。留白了。
關鏈的鏈條關閉,上面改成40,下面還是20,這時寬度是80像素的寬度,上面就是一個全圓角。