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UI設計系統教程
9.2 IOS基礎設計規范
第一章 UI設計的基本定義和設計趨勢
共382條
1.1 UI設計介紹
共198條
1.2 UI設計師應該具備哪些素質
第二章 圖形語言與布爾運算的使用
共272條
2.1 圖形語言中的圖標
共157條
2.2 圖形語言中的圖標
共108條
2.3 布爾運算的使用
共210條
2.4 布爾運算案例實操
第三章 線性圖形設計思路及制作
共97條
3.1 圖標創意技法
共47條
3.2 天氣類圖標繪制
共19條
3.3 形狀工具與描邊的運用
共53條
3.4 線性圖標創意實例
第四章 系統級圖標制作
共59條
4.1 系統級圖標的定義與規范
共41條
4.2 系統圖標制作 (上)
共40條
4.3 系統級圖標制作(下)
第五章 微質感圖標制作技法
共35條
5.1 微質感圖標的定義
共23條
5.2 相機圖標的繪制
共29條
5.3 小丑圖標的繪制
共18條
5.4 小書包圖標繪制
共18條
5.5 草圖圖標的繪制
第六章 表情圖標制作技法
共31條
6.1 表情及禮物圖標定義與功能
共6條
6.2 表情圖標繪制
共33條
6.3 禮物圖標繪制(一)
共3條
6.4 禮物圖標繪制(二)
共4條
6.5 禮物圖標繪制(三)
第七章 APP品牌LOGO
共15條
7.1 APPlogo制作
共22條
7.2 APPlogo圖標制作
第八章 角色化APP形象設計
共12條
8.1 角色形象設計-描邊繪制
共10條
8.2 角色形象設計-上色
共3條
8.3 角色形象設計
第九章 iOS設計原則及基礎規范
共69條
9.1 IOS基礎設計原則
共112條
9.2 IOS基礎設計規范
共38條
9.3 ios設計規范實例操作-導航欄與標簽欄
共22條
9.4 ios設計規范實例操作-banner與分類
共31條
9.5 ios設計規范實例操作-任務內容
第十章 Android設計規范
共72條
10.1 Android設計理論講解與設計規范
共37條
10.2 Android-金融界面實操
第十一章 Watch設計規范
共6條
11.1 watch界面設計
共4條
11.2 watch界面設計案例操作
第十二章 界面類型及產品流程設計分析
共16條
12.1 APP界面類型介紹
第十三章 界面的圖版率
共25條
13.1 什么是界面中的圖版率
共10條
13.2 運動APP界面設計
第十四章 元素在界面中的運用
共25條
14.1 元素在界面中的運用與設計技巧
共17條
14.2 搜索框和標簽欄的制作
共22條
14.3 首頁制作
共10條
14.4 個人中心頁面制作
第十五章 界面字體及間距使用
共113條
15.1 界面字體及間距對齊
共15條
15.2 標簽彈窗頁面
共18條
15.3 動態頁面和詳情頁面設計
共10條
15-4 發現頁面
第十六章 直播類APP界面設計
共2條
16.1 直播頁面-首頁圖標
共1條
16.2 分類圖標制作
共1條
16.3 內容模塊制作
共1條
16.4 直播頁制作
第十七章 APP引導頁及市場圖的設計
共4條
17.1 app引導頁與市場圖的定義
共6條
17.2 app引導頁與市場圖設計
第十八章 地圖軟件繪制實例
共8條
18.1 首頁設計
第十九章 界面切圖及標注
共27條
19.1 切圖與標注
共15條
19.2 標注及.9文件的輸出
第二十章 面試與提案
共3條
20.1 面試與作品集
本節簡介:
本節課繼續講解iOS設計的層級性和易操作兩大基本原則,通過對設計原則的了解,提高ui設計的功能性和實用性,同時詳細介紹了iOS系統中界面尺寸及控件的規范,包括狀態欄、導航欄、標簽欄的規范等等。
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本節課同學們做的筆記
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格仔
時間:08:56
界面尺寸及空間規范
頂(0)
格仔
時間:06:30
提示及引導
頂(0)
典心
時間:13:54
最大1024*1024,注意圖標是否精細。最小29*29,注意圖標是否能夠識別。
頂(0)
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