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小時后失效
Animate—flash動畫入門到精通教程
第五節 時間軸圖層的概念和應用
第一章 Animate基礎認識與操作
共2條
第一節 Animate軟件介紹與發展
共14條
第二節 Animate 界面和工具詳細介紹
共5條
第三節 二維動畫的概念和制作流程
共7條
第四節 簡單幾何圖形繪制入門
共21條
第五節 時間軸圖層的概念和應用
共14條
第六節 元件的使用
共18條
第七節 補間動畫的講解
共7條
第八節 引導層動畫講解
第二章 制作二維動畫全流程
共1條
第四節 背景和人物的修正
共1條
第五節 讓靜止的鏡頭畫面動起來
共1條
第十一節 配音與合成
第三章 動畫原理講解
共1條
第一節 逐幀動畫詳解小球的運動規律
共3條
第二節 四足動物和人物的運動規律
共1條
第六節 睜眼閉眼動畫的制作
第四章 女孩行走案例
共1條
第二節 女孩走路的運動規律
共1條
第六節 元件在人物動畫中的應用
本節簡介:
本節主要講解Animate軟件中關于動畫時間軸的作用與應用。
分享到:
本節課同學們做的筆記
點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
yqljj
時間:28:47
F6復制上一個關鍵幀,F7插入空白關鍵幀
頂(0)
yqljj
時間:01:52
動畫里一般1秒24幀就可以
頂(0)
迅騰微課
時間:27:28
F6復制插入關鍵幀
頂(0)
迅騰微課
時間:25:21
及時改名
頂(0)
迅騰微課
時間:06:44
在哪幀插入東西,就在那里打空白關鍵幀
頂(0)
白曉黎
時間:28:23
在哪幀插入東西,就在那里打空白關鍵幀
頂(0)
白曉黎
時間:27:29
F6插入復制關鍵幀
頂(0)
白曉黎
時間:25:50
防止誤操作,請鎖定無關圖層
頂(0)
白曉黎
時間:23:46
多余幀數,點擊右鍵刪除幀
頂(0)
白曉黎
時間:23:16
一拍一、一拍二、一拍三,通過調整關鍵幀之間的幀數間隔去調整圖形之間的變化速度。
頂(0)
白曉黎
時間:19:22
f7添加空白關鍵幀;兩個圖形之間的變化想要從視覺上變得個圓滑,不斷加中間畫,打開繪圖紙效果,進行繪制;注意圖形的位置,可以通過繪圖紙效果進行查看;
頂(0)
Acolasia
時間:27:26
f6,插入復制關鍵幀
頂(0)
Acolasia
時間:06:43
f7插入空白關鍵幀
頂(0)
逸魚
時間:28:25
復制并插入該關鍵幀的快捷鍵是F6
頂(0)
逸魚
時間:07:50
點擊繪圖紙外觀,就可以顯示原始圖形
頂(0)
逸魚
時間:07:15
快捷鍵是F7
頂(0)
逸魚
時間:06:57
點擊插入 再點擊時間軸 再點擊空白關鍵幀
頂(0)
946506898
時間:47:24
f6關鍵幀 f7空白關鍵幀
頂(0)
946506898
時間:47:06
繪圖紙 外觀
頂(0)
小一佰
時間:08:53
F7空白關鍵幀
頂(0)
本節筆記已有 20 條 第1頁/共1頁
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