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Animate—flash動畫入門到精通教程
第二節 設計故事角色
第一章 Animate基礎認識與操作
共2條
第一節 Animate軟件介紹與發展
共14條
第二節 Animate 界面和工具詳細介紹
共5條
第三節 二維動畫的概念和制作流程
共7條
第四節 簡單幾何圖形繪制入門
共21條
第五節 時間軸圖層的概念和應用
共14條
第六節 元件的使用
共18條
第七節 補間動畫的講解
共7條
第八節 引導層動畫講解
第二章 制作二維動畫全流程
共1條
第四節 背景和人物的修正
共1條
第五節 讓靜止的鏡頭畫面動起來
共1條
第十一節 配音與合成
第三章 動畫原理講解
共1條
第一節 逐幀動畫詳解小球的運動規律
共3條
第二節 四足動物和人物的運動規律
共1條
第六節 睜眼閉眼動畫的制作
第四章 女孩行走案例
共1條
第二節 女孩走路的運動規律
共1條
第六節 元件在人物動畫中的應用
本節簡介:
本節主要講解使用鋼筆工具繪制角色。
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