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顏色理論:創建固態層顏色定義的方式:首先創建固態層 H S B RGB 對顏色的定義 H色相 S飽和度顏色的濃度如果圖像沒有飽和度那就沒有任何濃度 B亮度分高低明暗 RGB紅綠藍 RGB范圍0-255 紅綠藍稱為三原色 效果在顏色校正里面 對比度明暗對比 新建一個調整圖層對圖片曲線進行修改H色相定義顏色 S代表飽和度 代表顏色的艷麗程度和飽和度 當一個圖像沒有飽和度(0%)的時候,色相(H)就不產生作用了,B代表了亮度,縱向移動。
可以調節調節層的大小,然后局部改變(就是圖片不打算全部變色,可以把修改了大小的調節層蓋在需要修改的畫面上面),看例子清晰
1 暖色調,太陽的顏色,紅色黃色多,黃色可以通過提高綠色和紅色 2 冷色調,在特效曲線中提高藍色,降低綠色和紅色
curves中點多了,可以向兩邊拖拽,即可以取消點
Tritone:三色調,暗部區域,亮度區域,中間色區域,可以對某個區域進行染色。
Hue/Saturation 色相和飽和度, Colorize染色。
對某個局部進行調色,可以通過調節層來完成,方法:新建一個調節層,然后將調節層的大小修改為我們要調節的局部的大小一樣大,將調節層遮擋住需要調節的局部部分。再對調節層進行調節。
調色:一、Curves(曲線),RGB模式(亮度):可以調節亮度;
調色:Effect、Color Correction;