本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
遮擋作用:運用遮罩 在進行運動跟蹤,遮罩無效時,可創建一個固態層,運用alpha蒙版替代遮罩的作用(在固態層上建立遮罩,通過透明度信息傳遞至顯示圖層)
預合成第一項,模板作用,特效記錄在合成上,圖層可以隨意更換,特效會應用到新的圖層之上。
扭曲——邊角定位 特效 隨意更改單個圖層的四個邊角點
四點跟蹤: Effect/Distort/Corner Pin Corner Pin:可以通過控制其四個點改變它的透視關系 固態層的替換,預合成,雙擊預合成,替換所需。 穩定:Tracker面板 1:Warp Stabilizer
運動跟蹤:點擊window——tracker;選擇當前素材—在面板鼠標右鍵——track motion
穩定:一種自動穩定,warp Stab... 高級選項:最后一個按鈕,。一種手動穩定:跟蹤里的最后一個按鈕,勾選位置和旋轉兩個跟蹤點以一直存在的像素,一個在左一個在右,距離越遠效果越好,設置目標點應用
四點跟蹤:先選擇跟蹤對象,跟蹤模式:倒數第二個,形成四個跟蹤點,創建固態層,在扭曲里選擇邊角定位,可改變透視關系,替換固態層,創建預合成模板的作用
指針在素材的中間,創建跟蹤,點擊向前跟蹤,來到素材按下U鍵,來到最后一針,點向后跟蹤。把當前追蹤的效果給予一個圖層,創建紅色固態層,畫一個正圓。然后選擇素材圖層,在跟蹤面板選擇edit target,選擇紅色的固態層,再點擊應用,選第一個,紅色固態層鎖定在跟蹤物體上,
運動跟蹤:點擊window——tracker;選擇當前素材—在面板鼠標右鍵——track motion;選擇色相、亮度差別比較大的元素