本節簡介:本節課主要講解corona渲染器的材質系統,通過這節課的學習,帶你初略而全面的了解下corona渲染器整個的材質系統,讓你對corona渲染器的材質類型和貼圖有初步的認識,為后續講解材質和貼圖打好基礎。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
材質系統介紹 Corona材質類型有下面這幾種類型 1CoronaHairMtl(毛發) 2CoronalayeredMtl(層材質) 3CoronalightMtl(燈光) 4CoronaMtl(標準) 5CoronaRaySwitchMtl(燈光替換) 6CoronaShadowCatch(陰影接收) 7CoronaSkinMtl(皮膚) 8CoronaVolumteMtl(體積) 貼圖類型 1CoronaAO(AO) 2CoronaBitmap(位圖) 3CoronaBump Cornver
HairMtl:室內角色人物毛發、皮草地毯(不推薦)
如何設置編輯快捷鍵:選擇MAXScript中的Run Script...里的V1.42-Edit-全選復制-選擇MAXScript Listener-清空其中的代碼,把復制好的代碼粘貼進去-全選-shift+inter運行即可執行腳本
17Corona UvwRandomizer(UV隨機) 18Corona Wire(線框顏色)
(顏色)5 Corona ColorCorrect(顏色校正)6CoronaData(數據)7 Corona Distance(距離)8Corona FrontBack(雙面)9Corona Mixer(混合)10Corona Multmap(多重貼圖)11CoronaNormal(法線)12CoronaRayswitch(光線替換)13CoronaRoundEdges(圓角)14CoronaSky(天空)15CoronaTriplanar(轉角過渡)16CoronaUserpropety(用戶數據)
材質系統介紹 Corona材質類型有下面這幾種類型1CoronaHairMtl(毛發)2CoronalayeredMtl(層材質)3CoronalightMtl(燈光)4CoronaMtl(標準)5CoronaRaySwitchMtl(燈光替換)6CoronaShadowCatch(陰影接收)7CoronaSkinMtl(皮膚)8CoronaVolumteMtl(體積) 貼圖類型1CoronaAO(AO)2CoronaBitmap(位圖)3CoronaBump Cornver(凹凸轉換)4Corona
天光材質,光線替代材質,多重貼圖用于大量平鋪貼圖, 圓角貼圖可以產生倒角效果, 天空貼圖配合太陽光模擬真實日照效果,uv隨機貼圖配合多重貼圖,線框顏色貼圖可以做鏤空效果