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字體故事—字體設計原理及應用實戰教程
2.7 案例——英雄聯盟(a)
第一章:漢字基本屬性及結構規律
共59條
1.1 字體屬性——襯線概念
共82條
1.2 字體屬性——其他屬性
共39條
1.3 襯線與非襯線
共58條
1.4 部件與中宮
共16條
1.5 黃金格
共31條
1.6 字面框字身框調整
共30條
1.7 重心
共33條
1.8 字重一般規律(a)
共22條
1.9 字重一般規律(b)
第二章:襯線加強法的運用
共60條
2.1 襯線加強法分析
共33條
2.2 案例——魔法的誘惑(a)
共12條
2.3 案例——魔法的誘惑(b)
共36條
2.4 案例——魔法的誘惑(c)
共26條
2.5 案例——致青春(a)
共4條
2.6 案例——致青春(b)
共8條
2.7 案例——英雄聯盟(a)
共6條
2.8 案例——英雄聯盟(b)
共8條
2.9 案例——往昔之城(a)
第三章:陰陽收縮法的運用
共26條
3.1 陰陽收縮法
共12條
3.2 案例——翱翔天界戰鷹(a)
共50條
3.3 案例——翱翔天界戰鷹(b)
共4條
3.4 案例——雷神
共10條
3.5 案例——黑童話
第四章:字重調整法的運用
共14條
4.1 字重調整法
共34條
4.2 案例——變形金剛
共1條
4.3 案例——異次元的她
第五章:重心調整法的運用
共17條
5.1 重心調整法
共4條
5.2 案例——光棍節
共3條
5.3 案例——味道
第六章:筆畫繼承法的運用
共10條
6.1 筆畫繼承法
共48條
6.2 案例——忍者神龜
本節簡介:
分析案例游戲英雄聯盟的中英文設計思路并提出相應的優化方案,在軟件中找到適合的字體并對進行基礎的字形調整,為后續操作打好基礎
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本節課同學們做的筆記
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銘璐設計
時間:15:55
不是簡單的加襯線,而是控制好字體機構的基礎上做出改變(字重字面等)
頂(0)
dadada12
時間:21:39
不需要完全平行,可以稍微偏差 視覺看起來統一水平線就好
頂(0)
dadada12
時間:12:47
字體屬性 聯 占的格子少,就會相對輕 重心往下移
頂(0)
cat2cat
時間:19:15
字間的筆畫間距小,會使字體看起來比較緊湊
頂(0)
cat2cat
時間:13:21
“聯”字看起來比“雄”和“盟”要小一點,因為它站住的底部的線比其他字少
頂(0)
cat2cat
時間:12:57
盟字很明顯,字面比其他幾個矮一點;
頂(0)
六月的雨
時間:06:39
fg
頂(0)
畫畫漫
時間:16:31
這個應該是勤學網最啰嗦的一個老師,廢話真多多啊 ,還不能快進
頂(0)
本節筆記已有 8 條 第1頁/共1頁
新手指南
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