本節簡介:如何快速做出真實的倒影呢?什么才是真實的倒影?怎樣做會讓水面的倒影看起來光感十足呢?本視頻將給你答案。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
制作水面:用吸管吸取天空顏色——切到水面圖層——魔棒選出選區——新建圖層——填充天空顏色
倒影也有明暗之分,受光的地方比較亮而且還會偏暖一點因為有陽光的存在,水的顏色和天空的顏色一致,水的顏色跟素描一樣,也有黑白灰之分
3d能夠正確的渲染水的折射與反射所以真實度很高,但是渲染時間比較長
制作倒影的步驟 1、降低對比 2、降低飽和、3、改變顏色
倒影的顏色一般和水的顏色有關,比較接近水面的顏色,整體顏色 要比原來暗一些,飽和度降低,對比度減弱,仍然有一些光感
倒影的基本制作原理:ctrl+t(自由變換)——扭曲——濾鏡——扭曲——置換
倒影也有明暗面分布,受光的地方比較亮,注意水天一色,有波紋的水是動水
制作倒影步驟:a.降低對比;b.降低飽和;c.改變顏色
真實倒影比真實物體更灰更暗。對比更弱。倒影也有黑白灰。1降低對比,2降低飽和,3改變顏色??拷矬w的波折比較小,遠的波折大。濾鏡——扭曲——置換。近實遠虛,物體和岸邊交接的地方比較清晰。注意光感。ctrl+shift+alt+e將所有的畫面復制到一個圖層上面。
ctrl+shift+alt+e把所有圖層的信息合并成一個圖像圖層,并且放置于圖層面板最上面的圖層
倒影,降低對比,降低飽和,改變顏色,讓和水顏色接近
水面加高光,加投影,i選取天空顏色,w魔棒選擇水圖層,填充,天空反轉,加圖層蒙版,加高光紋,加投影紋
選取水面,天空倒影(蒙版),調灰,調暗。黑白灰。水面的白(柔光),水影(降低透明度),水草(降低對比,飽和,改顏色),建筑倒影(調整透視),制作波紋(5,調整透明度,濾鏡,扭曲,置換),調節(降低對比,飽和度,色彩趨近與水),水岸交界處,對倒影的備份添加蒙版,對倒影增加色彩平衡,提取整張效果(ctrl+shift+alt+e,濾鏡,高斯模糊,強光),水面高光(強光),新建圖層(前景色橘黃,顏色減淡,加光感)
真實倒影:更灰更暗,對比更弱。倒影有明暗面的分部,受光部分比較亮,天水一色,有波紋,是動水。
ctrl+shift+alt+e,吸取整張圖;;水面高光,強光,新建圖層,前景色橘黃色,顏色減淡,不透明度100%
1增加光感:右鍵色彩平衡黃色左邊,按住alt,只影響下面一個圖層;2ctrl+shift+ctrl+e吸取整張圖;3復制,濾鏡-高斯模糊-15.5 4、強光