本節簡介:本小節視頻:10分鐘幫你解決大水面倒影的制作問題。水面這么大,我的倒影做的很不真實。這個問題該怎么解決?本視頻將給你答案。
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增加樹的倒影:拖素材,調大小,不用做選區,直接增加蒙版,在蒙版用b刷掉不要的部分
ctrl+倒影縮略圖,在前水面增加蒙版,點擊蒙版,ctrl+alt(前景色黑),銜接處處理:進入蒙版,b刷掉邊緣
大水面覆蓋后添加中景的蒙板(選擇中景倒影選區,在近水面添加蒙板,反了的話Ctrl+I反色)對于銜接處進入蒙板用畫筆黑白調整
按遠水面,中水面(含建筑物的倒影),近水面(波光粼粼,大波紋顯得建筑物小,小波顯建筑物大)。
水面倒影的層次分布特點 A 水邊樹木 B利用真實照片加強氛圍,使建筑倒影更有層次 C近景水面的處理 D水面上要有一些小物體
大水面講究水面的寬廣,通常用3DMAX合成。先從真實照片尋找再用3DMAX
近水面波光。遠水面模糊。必須有倒影,倒影很模糊??杉狱c輟。利用真實照片的倒影或MAX制作的倒影來合成才比較真實。
3DMAX倒影增加進來增加場景真實感,岸邊要有植物的倒影,作為岸和水之間的過渡
可以根據自己感覺微調,總之大水面近處一定要波光粼粼,再使用MAX制作的倒影增加進來
由于水面寬廣,可以增加小船,船的位置放置邊緣感覺若隱若現,水面豐富很多,船的透明度可以降低
如果覺得畫面有點灰,可以在色彩平衡的高光中增加點青,效果就出來了