本節簡介:如何又快又好的制作出鳥瞰行道樹呢?為什么鳥瞰遠景要放些松樹?我做的鳥瞰行道樹透視不準怎么辦?不要急,這個視頻幫你來解答。當然里面還包括道路的處理技巧哦。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
草地還是做到近實遠虛 按住ALT復制草地 再進行圖層順序調整和E,S 最后色調,飽和調整,曲階 與道路光度不要差太大
汽車如果是近景的話:汽車行駛過的底部底部會有一個加深的痕跡。 O加深工具(曝光值不用太大)點擊汽車底部撒按住shift往行駛過的路徑拉
道路調整:透明鎖定+動態模糊(0度,不用太大)+濾鏡單色雜色
鳥瞰圖中的明暗關系:天空最亮,水面次亮,道路次次亮,最后是樹木與草地
一片樹,Ctrl+T,按住CTRL,扭曲,種植岸邊的一片樹林
道路:添加雜色 動態模糊(先鎖定) 汽車陰影: O加深工具 點下汽車尾部陰影,拉直線按住shift鍵點一下
ctrl+shirt+ait+t適合馬路中間的行道樹,連續復制
Ctrl +Shift+Alt+T:一次性把行道樹復制出來。
3、按住Alt鍵,移動想要復制的草地即可復制。4、怎么樣復制又不加圖層呢?套鎖L物體---按住Alt移動即可。
1:將草地貼在地面上:選中原地塊選區,若不小心選中了其他不需要的相似部分,可點擊選擇---色彩范圍---點擊草地---顏色容差(27)左右。2、Ctrl+J復制原地塊選區,將草地素材移動進來,按住Alt鍵,點擊選中的原地形區域與草地圖層之間的位置。