本節簡介:工作區設置方式與作用 序列出入點設置方式與作用 工程打包
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
在序列時間線上一段素材選出的出入點作用:1、可以刪除選中的出入點之間的素材2、作為三點編輯和四點編輯的區域
工程打包:Project、Project Manage。
工作區作用:1、作為一個渲染區域。2、作為一個預覽的區域。
快捷鍵:當前時間線為工作區的入點:Alt+[,當前時間線為工作區的出點:Alt+]。
序列(時間線)上的入點和出點作用:快捷鍵,入點:I,出點:O;刪除不需要的內容,選中、Lift或extract;作為三點編輯和四點編輯的區域。
Alt+【 以時間線所在位置定為工作區起始位置 Alt+】 以時間線所在位置定為工作區結束位置
時間線設置出入點,“抬起”鍵刪除區間,“提取”鍵刪除區間并與切點對齊
打包文件 :菜單欄project—project Manager,
ALT+中括號:設置工作區(相當于AE中的B/N)
注意三點編輯和四點編輯,一個播放速度不變,一個在時間先出入點的時間不變,會改變素材播放速度
在序列面板上:I O為進入點和出入點,合成面板上有兩個按鈕,提出和提取,可以將進入出入點的中間部分拿掉(并連接)
工程打包 =工程菜單-> 工程管理 可以選擇是否刪除未使用的素材