本節簡介:渲染屬性調節 常用格式與解碼器 影片實時預演和生成影片預演 輸出單幀圖像和音頻文件 輸出Title和Tape及EPL 輸出OMF和AAF及Final Cut Pro
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
輸出到Vegas以及Edius中可以選擇AAF這種導出的格式。
動畫解碼器:畫面好,體積大,適合二次編碼;photo-jpeg、H.264:畫面好,體積小,不太適合二次編碼。
輸出到Vegas以及Edius中可以選擇AAF這種導出的格式。
比特率和圖像質量成正比, 文件體積和比特率成正比;比特率超過一定數值,對圖像質量沒多大影響。
“alt+{”設定工作區的入點,“alt+}”設定工作區的出點 ,出入點限制的區域就是渲染的區域。
影視制作中渲染常用的格式為Quick Time(mov),解碼器為H.264。
比特率超過一定數值,對圖像質量沒多大影響,只會增大體積,所以設置一個常用的比特率就可以了
MOV解碼器-“動畫”畫面好,體積大,可以二次編輯,“PHOTO-JPEG”“H.264”畫面好,體積小,不適合二次編輯
面板有source和輸出**,下方滑塊可以設置渲染區域,format輸出的**格式,preset選擇pal dv,comments是注釋,outputname:渲染路徑,勾選上的是確定是輸出**還是音頻。summary是輸出**和原始**的基本信息。vidio源于**格式的修改,曲別針標識叉掉,修改分辨率。aspect修改像素,field order修改為逐行掃描-Progressive,vidio中channels選擇stereo。filters過濾器,一般不用。使用外掛軟件進行輸出
ile-output-AAF,在edius軟件中可以再次編輯
比特率可設置為智能的VBR或CBR,針對畫面的復雜或簡潔程度來智能的調節畫面的壓縮程度。
file-output-AAF,在edius軟件中可以再次編輯