本節簡介:圖層的運動特效講解 動畫基礎知識 圖層動畫練習
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
1、Position 左右位置;2、scale Height 高度,scale width 寬度;3、rotation 旋轉
motion運動路徑 opacity透明度 time remapping時間重置
屬性前面帶有小馬表(即切換動畫)的話代表,該屬性可以進行尅幀做動畫。
動畫:自變量是時間。動畫是在不同的時間上設置不同或相同的狀態。
運動路徑:圖像當前的位置(Position)調節數值可以左右移動。統一縮放(Uniform Scale)旋轉(Rotation)定位中心點(Anchor Point):選取中心點之后,會以當前圖層的中心點進行縮放或旋轉??归W爍過濾(Anti-flicker Filter)
將素材拖入時間線上然后看右上角的特效控制面板,里面包含了素材所具有的屬性。1、運動路徑(Motion)2、透明度(Opacity)3、時間重置(Time Remapping)
圖層的運動路徑:position:圖像當前的位置后面的兩個數字分別是在X軸和Y軸上的運動屬性,調節數值會改變圖片的位置。Scale縮放,Rotation旋轉
Video Effect :Rotation:Anchor Point,中心點,縮放和選擇的中心,起到中心定位的作用。Anti-ficker Filter,防閃爍,用得少。