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兩個視頻轉場要進行剪切掐頭去尾的操作,常用的轉場特效是交叉融化即Cross Dissolve,還可用它做視頻淡入淡出的效果,常用聲音特效:bass低音特效,treble高音效果,Delay聲音延遲特效用于回音特效的設置,多重延遲也是常用的聲音特效,消除噪聲的特效以De開頭。消除噪音常用的是DeNoiser,填充左聲道和填充右聲道特效:Filleft和FillRight。高通和低通濾波器的使用,EQ均衡器的使用,聲音變調特效pitchShifter,合唱Chorus特效使用在一些大環境中。
Delay(回響)-Feedback(設置回響)-Mix(柔和度,使與背景混合一起)
Treble(高音),Bass(低音),Delay(回音)
Dissolve(溶解)-Cross Dissolve(漸變轉場),Additive Dissolve(快變轉場),Dilp to Black&white(黑幕轉場&白幕轉場),Film Dissolve(電影眨眼黑幕),Non-Additive Dissolve(非疊加轉場)
Iris Box(方塊轉場),Iris Cross(十字轉場),Iris Diamond(菱形轉場),Iris Round(圓形轉場)
Video Transitions(視頻轉場),3D Motion(3D位置)-Cube Spin(從左至右過渡),Flip Over(左右翻轉過渡)
中間轉場的效果設置時要讓前后兩段素材掐頭去尾,否則沒有辦法設置轉場效果。其實這一點不是很明白,其實在平常我們使用pr時,轉場效果都是直接拖拽至兩段時間相連部分,并不一定需要作掐頭去尾的操作。
中間轉場的效果設置時要讓前后兩段素材掐頭去尾,否則沒有辦法設置轉場效果。其實這一點不是很明白,其實在平常我們使用pr時,轉場效果都是直接拖拽至兩段時間相連部分,并不一定需要作掐頭去尾的操作。
旁路,開啟或者關閉當前特效。音量是負無窮到正6。通道音量:左聲道與右聲道。數值為0是原始音量。平衡。不管什么聲音,都會有這三個默認特效。