本節簡介:使用工具制作HDRI高動態貼圖;利用HDRI貼圖設置真實的環境反射覆蓋;利用反射球體調節HDRI反射角度使用工具制作HDRI高動態貼圖、利用HDRI貼圖設置真實的環境反射覆蓋
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VR-HDRI貼圖可以貼到“環境”欄里的全局照明環境天光,這個天光給貼圖后可以模擬周圍真是環境,但反射得不夠細膩,光感也不如片光來得好,所以一般不使用,HDRI一般使用在第二個選項(反射、折射環境覆蓋)打開后,不選擇一般位圖,選擇VR-HDRI位圖,打開后并不能編輯,需要打開材質編輯器將HDRI位圖從選擇欄里拖到材質球上,然后點擊實例。
建立一個簡單的box-漫反射黑色-反射衰減+菲尼爾反射
調節hdri-畫一個球體-材質編輯器-漫反射全黑-反射全白-渲染看一下-球體可以真實的反射出外景-
環境,快捷鍵8-把此圖復制到背景的環境貼圖-這樣就可以看到窗外有背景,但是一般都是后期制作,所以不推薦使用
位圖-瀏覽添加hdri圖片-打開材質球看效果-貼圖類型,球體-整體倍增器(亮度控制)1.0,伽馬數值2.2-渲染倍增1.0
右鍵隱藏家具-渲染設置-全局開關,取消替代材質-環境,不勾選全局照明環境天光,勾選反射折射環境覆蓋,點擊后面的選項選擇vrhdri-打開材質編輯器-把hdri實例復制到任意材質球-
選擇第二項-第二項-左上角第一項-導入全景圖-最右邊選項-右鍵縮放滾輪縮放-選擇第一項file-save as另存為-選擇第一項-選擇路徑-保存