本節簡介:本課中主要給大家講解幾種影響人物皮膚修飾的因素,讓大家了解這些因素,能夠將這些因素運用到人像皮膚的修飾中從而學好皮膚的修飾。理論結合實例的講課方式,讓大家真正聽懂學會,稱為人像修飾大師。
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修飾皮膚的辦法。影響皮膚的因素。A,面部光影效果(三大在, 五大調子)對皮膚修飾的影響。B,人物面部骨胳結構對皮膚修飾的影響。C,面部肌肉生長走向及規律對皮膚修飾的影響。
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高光、中間調、明暗交界線(鼻子、兩頰)、反光(背景反射的,如鼻子兩側、臉頰)、投影(鼻子底、脖子)
光影(三大面、五大調子)、骨骼結構、肌肉組織和肌肉的生長走向
額肌縱向生長,需從上到下。眼睛的肌肉環形生長,需做環形運動。鼻子的肌肉半環形效果,但鼻梁上有一條非常亮的高光,高光的走向已經超過肌肉的走向,修飾時沿著高光的走向即可。 嘴巴上有肌肉也是環形生長,做環形運動,但人中和下巴處的凹處需注意改變走向。 咬肌凸起,會產生一束反光,修飾時需順著光的方向。臉頰位置的額大肌和顴大肌,傾斜生長,需傾斜修飾。脖子,耳朵后邊連到鎖骨的肌肉是凸起的,修飾時必須表現出來。
記住頭骨骨點圖,頭骨骨點區容易出現高光和亮光部分,修飾時不能把骨點候走位。額丘處會反光,鼻骨部分會出現反光部分,顴骨外產生高光,下頜骨處因為有咬肌產生反光。骨點處的亮點或者高光點都是不能被覆蓋的,可以在骨點四周進行過渡。
五大調子(亮光、亮部中間調、明暗交界線、反光、投影)。亮光:容易產生亮光的區域有下巴、額頭、鼻尖等。 亮部中間調即灰調。 明暗資交界線:亮部到暗部的轉折線,容易產生的有鼻子、鼻子兩側、臉部、腮部、臉頰,修飾時不能被遮蓋。 反光:由于背景的原因反射過來的光線,暗部當中的亮區,如臉頰,鼻子兩側。 投影:鼻子下面、脖子下面
三大面(亮面、暗面、灰面),修飾皮膚時先要找到三個面修飾出的才會有立體感。缺少灰面,過渡不柔和生硬,缺少暗面,沒有穩定性,缺少亮面,不透。
影響人物皮膚修飾的因素:面部的光影效果(三大面,五大調子)、面部的骨骼結構、面部的肌肉生長走向及規律。
三大面:亮面、灰面、暗面 五大調子:高光、亮部中間調、明暗交界線、投影、反光
1影響人物皮膚修士的因素有哪些?A.面部光影效果(三大面-五大調子)對皮膚的影響。B。人物面部骨骼結構對皮膚修飾的影響。c.面部肌肉組織的生長走向及規律對皮膚的影響。